Alle Vermutungen zum Fehler "Gerät kann im aktuellen Status nicht gebootet werden: Gebootet" in der Betaversion von Xcode6, während das Projekt in Simulator ausgeführt wird (Build + Run). Ich führe gerade mein bestehendes Projekt in Xcode 6 aus, das ich oben gefunden habe. Ich habe versucht, zu säubern, die abgeleiteten Daten zu löschen, und selbst ein Neustart des Simulators funktioniert nicht. Schließlich habe ich meinen Xcode 6 neu gestartet, dann funktioniert es. Eine einfachere Möglichkeit, den Fehler zu beheben, anstatt Ihren xcode6 neu zu starten.
Gehen Sie in Xcode zum Menü Xcode-> Open Developer Tool - IOS Simulators. Wählen Sie Simulator und dann Hardware-> Gerät-> Gerät verwalten.
Wenn das gestörte Gerät in der linken Spalte angezeigt wird, löschen Sie es. Fügen Sie das Gerät dann über die Schaltfläche "+" wieder hinzu. Wenn es überhaupt nicht vorhanden war, fügen Sie es einfach über die Schaltfläche "+" hinzu.
Rufen Sie vom Terminal aus die Liste der Geräte ab mit:
xcrun simctl list
Dies zeigt Ihnen Ihre Geräteliste mit "Shutdown" oder "Booted". Sie werden wahrscheinlich feststellen, dass sich Ihr Gerät im Status "Booted" befindet. Sie können es herunterfahren mit:
xcrun simctl shutdown <simulator id>
Wo <simulator id>
ist der Name des Geräts in der Liste. Beispielsweise:
xcrun simctl shutdown "iPhone 6 Plus"
Ich bin auf ein ähnliches Problem gestoßen. Habe es gelöst. Unten finden Sie Schritte, um das Problem zu beheben.
Öffnen Sie den Simulator
Wählen Sie Hardware -> Gerät -> Geräte verwalten ...
Dies öffnet ein Fenster mit einer Liste der Simulatorgeräte
Löschen Sie den Simulator, der einen Fehler anzeigt, indem Sie mit der rechten Maustaste darauf klicken.
Fügen Sie den Simulator erneut hinzu, indem Sie auf die Schaltfläche "+" in der rechten Fensterecke klicken
Ich habe dieses Problem folgendermaßen gelöst:
Ein Neustart des Computers löste dies für mich. Ich starte sehr selten neu, also hätte ich normalerweise nie daran gedacht!
Löschen Sie alle Geräte auf Simulator-> Hardware und fügen Sie sie wieder hinzu, funktioniert nicht :(
Fehler oder nicht, ein Neustart von Xcode funktioniert bei mir nicht. konnte Simulator nicht wieder zum Laufen bringen, bis mein Computer neu gestartet wurde, und es scheint, dass das Add-Back vor dem Neustart fehlgeschlagen war.
Beenden Sie Xcode und Simulator. Erstellen Sie anschließend Build und führen Sie es aus.
iOS-Simulator beenden. Ändern Sie den Ziel-iOS-Simulator auf ein anderes iPhone oder iPad und führen Sie dann die App aus. Es funktioniert für mich.
Dadurch werden alle gebooteten/laufenden Simulatoren beendet, auch wenn die .app nicht angezeigt wird:
xcrun simctl shutdown all
Ist mir auch passiert, führe ein xcrun simctl shutdown <simulator uid>
und habe den Simulator wieder in Betrieb genommen.
Ich hatte das gleiche problem Ich habe die Einstellungen auf dem iOS-Simulator zurückgesetzt und es war wieder in Ordnung.
iOS Simulator -> Inhalte und Einstellungen zurücksetzen ...
Ich weiß nicht, ob dies eine Hilfe für euch ist, aber in meinem Fall hatte ich dieses Problem, als ich bereits ein Simulatorfenster geöffnet hatte und den Befehlszeilenaufruf von simulator ausprobierte, um eine .app-Datei auszuführen.
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Applications/iOS\ Simulator.app/Contents/MacOS/iOS\ Simulator -SimulateApplication ${pathToMyApp}/MyApp.app/MyApp
Ich habe gerade alle meine Simulatorfenster verlassen und den Befehl erneut ausgeführt. Das hat es behoben.
Ich beende einfach den Xcode und entferne dann alle abgeleiteten Daten. Starten Sie Xcode neu und bereinigen Sie es. Warten Sie, bis die Indizierung abgeschlossen ist. Führen Sie dann das Projekt aus, und das Problem wird behoben.
Als ich zu diesem Problem kam, habe ich versucht, es wie folgt anzugehen:
cd /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Applications
Im Terminal: Öffnen Sie -n Simulator.app.Klicken Sie auf OK.
4.Dann öffnet sich ein neuer Simulator.
Hoffe das wird dir helfen.