Ich suche nach weiteren Informationen zu dieser Nachricht. Xcode 9 scheint schon ein paar Minuten zu hängen.
Wie kann ich Xcode 9 anweisen, mein zuvor verwendetes Gerät, das auf iOS 11 aktualisiert wurde, schnell zu erkennen?
Das iPhone von .Alex ist ausgelastet: Debugger-Unterstützung für das iPhone von .Alex wird vorbereitet
Xcode wird fortgesetzt, wenn das iPhone von .Alex fertig ist.
Hierfür gibt es mehrere Lösungen:
Lösung 1: Warten Sie geduldig 10 bis 15 Minuten. Trinken Sie einen Tee oder streifen Sie durch die Gegend ;-)
Lösung 2: Gerät vom System trennen. Starten Sie das iPhone und Xcode neu und erstellen Sie es erneut.
Lösung 3:
Gehen Sie zu Windows → Geräte und Simulatoren (Tastenkürzel: cmd + shift + 2)
Sie sehen, dass das iPhone-Gerät mit einer Meldung mit dem System verbunden ist
iPhone ist beschäftigt: Vorbereiten der Debugger-Unterstützung für das iPhone
Klicken Sie auf die Plus-Schaltfläche (+) in der linken unteren Ecke.
Dies zeigt das an das System angeschlossene Gerät an. Klicken Sie auf die Schaltfläche Weiter.
Danach wird "Geräte-Setup war erfolgreich" angezeigt. Klicken Sie auf Fertig.
Lösung 3 hat bei mir funktioniert!
Ich habe auf "Abbrechen" geklickt, die Geräteliste geöffnet, mein iPhone entkoppelt, mein USB-Kabel entfernt und erneut angeschlossen, das iPhone gekoppelt und dann auf meinem iPhone aufgefordert, meinen Passcode ("PIN-Code") einzugeben. Hab das gemacht und konnte dann endlich mein Handy richtig koppeln.
Warte ein paar Minuten. Die Anwendung wird automatisch gestartet
Xcode neu zu starten hat bei mir funktioniert.
Was hat bei mir nicht funktioniert:
führen Sie die folgenden Schritte aus, um das Problem zu beheben:
Schritt 1 : Lauf abbrechen
Schritt 2 : Fenstermenü öffnen und Geräte und Simulatoren auswählen
Schritt 3 : Das iPhone trennen
Schritt 4 : Entfernen des iPhone USB-Kabels und Verbinden Sie sich erneut mit dem System
Schritt 5 : Koppeln Sie das iPhone, wenn Sie eine Verbindung herstellen, und Sie werden aufgefordert, zu vertrauen oder nicht zuzulassen. Klicken Sie auf Ihrem iPhone auf Truct und geben Sie Ihren Passcode ein (PIN-Code)
Hinweis : Ich habe alle oben genannten Schritte ausgeführt, die für mich gearbeitet haben. Das Problem mit meinem Gerätedebugger ist behoben.
Unten sehen Sie den Screenshot des Menüs Geräte und Simulatoren
Das Löschen der App vom Gerät und die Neuinstallation mit Xcode lösten dieses Problem.
Der beste Weg: Trennen Sie den Iphone Clean xcode mit dem Befehl shift + k oder indem Sie auf Product -> Clean connect again gehen, führen Sie ihn erneut aus
Ich stellte fest, dass ich weniger als 100 MB freien Speicherplatz auf meiner CD hatte. Das Freigeben von Speicherplatz löste das Problem für mich!
Einfache Lösung:
(3 wichtige Schritte)
das iPhone wurde neu gestartet, alle anderen offenen Anwendungen wurden geschlossen und das entsperrte Telefon funktionierte
Reinigen : Shift-Command-K funktioniert bei mir.
Ich hatte das gleiche Problem oft, diese Dinge haben bei mir funktioniert:
Wenn Sie ein neues Gerät anschließen, auf dem iOS 11 installiert ist, bereitet Xcode 9 die Debugger-Unterstützung für dieses Gerät vor. Zu diesem Zeitpunkt sollten Sie Warten, um den Vorgang abzuschließen.
Führen Sie dann das Projekt in dem Gerät aus, auf dem es reibungslos ausgeführt wird.
Wenn Sie beim Erstellen des Debugger-Supports nicht geduldig waren, wird der in der Frage erwähnte Fehler ausgegeben.
Beenden Sie Xcode und löschen Sie den Inhalt von ~/Library/Developer/Xcode/iOS Device Support.
Ich hatte dieses Problem, weil ich keine iTunes-Berechtigungen zum Ausführen auf dem Computer erteilt hatte. (Ich benutze iTunes nicht für Musik, also hatte ich dummerweise nur genervt "Ablehnen" gedrückt, wenn das EULA-Dialogfeld angezeigt wurde.)
Ich habe auf iOS 11.0.3 aktualisiert, dann ist der Fehler aufgetreten. Nach dem Neustart von iPhone und XCode wurde die Meldung "Die App konnte nicht gestartet werden" angezeigt. Daher habe ich zur Geräteverwaltung des Telefons navigiert, um dieser zu vertrauen. Anschließend wurde das Problem behoben.
Die Schaltfläche 'Weiter' befindet sich unter der Fehlermeldung. Drücke einfach 'Enter'
Sie sollten bestätigen, dass das Gerät unter "Verwaltete Geräte" unter Apple @ https://appleid.Apple.com/account/manage aufgeführt wurde
Für diejenigen, die nach einer Lösung mit Apple TV suchen, sehe ich nur das genaue Problem "Apple TV ist beschäftigt: Vorbereiten der Debugger-Unterstützung für Apple TV" mit Apple TV 4K mit meinem Macbook Air (Anfang 2015)
Die Lösung besteht nicht darin, Geräte zu trennen oder neu zu starten. Aber um das Netzwerk zu wechseln. Ich habe es zu einem schnelleren und offeneren Netzwerk gebracht und es funktioniert perfekt.
Wenn Sie Beta-Software ausführen und das Betriebssystem aktualisieren, stellen Sie sicher, dass Sie auch die neueste Xcode-Beta erhalten. Das hat es für mich behoben.
Bei mir hat es funktioniert, nachdem ich die folgenden Schritte ausgeführt habe
Schritt-1 Gehen Sie zu Geräte und Simulator
Schritt-2 Deaktivieren Sie Als Ausführungsziel anzeigen und Über Netzwerkoptionen verbinden
Warten Sie einige Sekunden, bis der Xcode geladen ist . Wenn Sie möchten, können Sie Xcode auch neu starten.
Schritt-3 Befolgen Sie die gleichen Schritte und gehen Sie zu Geräte und Simulatoren
Aktivieren Sie beide Optionen und es ist normal, dass Sie Ihre App wieder installieren.
TL; DR: Einstellungen> Allgemein> Profil- und Geräteverwaltung> (Unter der Kategorie ENTWICKLER-APP) klicken Sie auf meine E-Mail-Adresse, die zufällig meine Apple ID> Entwickler vertrauen ist
Dies ist möglicherweise für niemanden relevant, da ich für die iOS-Entwicklung neu bin und dies mein erster Versuch war, eine Anwendung auf meinem Telefon zu installieren, aber ich werde die Antwort geben, da sie noch nicht aufgeführt ist.
Ich habe mein Telefon neu gestartet, Xcode neu gestartet, den Stecker gezogen und wieder eingesteckt, das Gebäude sauber gemacht und das Gerät sogar aus dem Menü "Geräte und Simulatoren" entfernt. Ich glaube jedoch, dass der Grund für mich war, dass ich mein Entwicklerzertifikat nicht zu der Liste der vertrauenswürdigen Zertifikate auf meinem Gerät hinzugefügt habe.
Ich arbeite unter iOS 10.3.3, daher können Navigation und Formulierung in den Einstellungen des Telefons leicht abweichen. Der letzte Schritt, den ich vor der Behebung dieses Problems unternommen habe, war jedoch, meinem Entwicklerzertifikat als einzelner Entwickler auf meinem Telefon zu vertrauen.
Gehen Sie dazu zu Einstellungen> Allgemein> Profil- und Geräteverwaltung> (Unter der Kategorie ENTWICKLER-APP) klicken Sie auf meine E-Mail-Adresse, die zufällig meine Apple ID> Entwickler vertrauen ist
Ob das die Ursache meines Problems war oder nicht, weiß ich nicht. Dies war jedoch der letzte Schritt, den ich ausgeführt habe, bevor die App auf meinem Telefon erfolgreich ausgeführt wurde, nachdem alle anderen oben aufgeführten Schritte ausgeführt wurden.
Es gelten folgende Fehlermeldungen:
iPhone ist beschäftigt: Die Vorbereitung der Debugger-Unterstützung für iPhone Xcode wird fortgesetzt, wenn das iPhone fertig ist.
Beim Versuch, mit diesem Gerät zu kommunizieren, ist ein Fehler aufgetreten. (Der Dienst ist ungültig.) Starten Sie das Gerät neu und schließen Sie es erneut an. (0xE8000022).
Befolgen Sie die Schritte in Jayprakash Dubeys Beitrag oben
und
Schließen Sie Xcode.
Löschen Sie den Inhalt des DerivedData-Ordners ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData
Starten Sie Xcode & iPhone neu
Kopple Xcode und iPhone erneut
& Anwendung ausführen
Ich habe mein iPhone auf die neueste Version 11.0.3 aktualisiert und dann mein iPhone neu gestartet. Meinen XCode 9 neu gestartet. Dann hat es funktioniert.
Ich habe AppCode geöffnet gelassen, während Xcode versuchte, das Gerät zu verarbeiten. Durch das Schließen wurde das Problem behoben. Vielleicht kann eines der möglichen Probleme sein.
Ich hatte das gleiche Problem unter MacOS 10.14.5 mit Xcode 10.2.1. Nachdem keine der Lösungen hier für mich funktioniert hat, habe ich den Mac neu gestartet und dies hat den Trick getan ...