Ich sehe, dass in iOS 9 setStatusBarHidden(_:withAnimation:)
jetzt veraltet ist und in der Dokumentation die Verwendung von [UIViewController prefersStatusBarHidden]
stattdessen, aber was ist die Alternative in iOS 9, wenn ich die Statusleiste trotzdem mit einer Folienanimation ausblenden möchte?
Siehe preferredStatusBarUpdateAnimation
,
Gif
Code
class ViewController: UIViewController {
var isHidden:Bool = false{
didSet{
UIView.animate(withDuration: 0.5) { () -> Void in
self.setNeedsStatusBarAppearanceUpdate()
}
}
}
@IBAction func clicked(sender: AnyObject) {
isHidden = !isHidden
}
override var preferredStatusBarUpdateAnimation: UIStatusBarAnimation{
return .slide
}
override var prefersStatusBarHidden: Bool{
return isHidden
}
}
Swift
class ViewController: UIViewController {
var isHidden:Bool = false
@IBAction func clicked(sender: AnyObject) {
isHidden = !isHidden
UIView.animate(withDuration: 0.5) { () -> Void in
self.setNeedsStatusBarAppearanceUpdate()
}
}
override var preferredStatusBarUpdateAnimation: UIStatusBarAnimation {
return UIStatusBarAnimation.slide
}
override var prefersStatusBarHidden: Bool {
return isHidden
}
}
Ich habe Leos erstaunliche Antwort ein bisschen aufgeräumt, indem ich das Update auf didSet
(Swift Syntax) verschoben habe.
class ViewController: UIViewController {
@IBAction func clicked(sender: AnyObject) {
statusBarHidden = !statusBarHidden
}
var statusBarHidden = false {
didSet {
UIView.animate(withDuration: 0.5) { () -> Void in
self.setNeedsStatusBarAppearanceUpdate()
}
}
}
override var prefersStatusBarHidden: Bool {
return statusBarHidden
}
override var preferredStatusBarUpdateAnimation: UIStatusBarAnimation {
return .slide
}
}
wenn Sie mit Objective C codieren, ist hier die Lösung:) (Leos Objective C-Version: P danke Mann !!!)
deklarieren Sie eine Variable
bool isHidden;
isHidden = false;//in viewDidload()
fügen Sie dann diesen Code hinzu, wenn Sie die Statusleiste ausblenden möchten
isHidden = true;
[UIView animateWithDuration:0.6 animations:^{
[self performSelector:@selector(setNeedsStatusBarAppearanceUpdate)];
}];
danach füge diese zwei Methoden hinzu
-(UIStatusBarAnimation) preferredStatusBarUpdateAnimation
{
return UIStatusBarAnimationFade;
}
-(BOOL) prefersStatusBarHidden
{ return isHidden;}
Hoffe dein Problem wird gelöst (smile)
Hey Leute, hab eine viel bessere Methode gefunden, um Swift 3, indem du eine private Var-Paarung mit jedem der Overrides verwendest. Mein ursprünglicher Beitrag: https: // stackoverflow .com/a/42083459/718348
aber hier ist das Wesentliche:
Hier ist ein Ausschnitt:
override var preferredStatusBarUpdateAnimation: UIStatusBarAnimation {
get {
return .slide
}
}
private var statusBarStyle : UIStatusBarStyle = .default
override var preferredStatusBarStyle: UIStatusBarStyle {
get {
return statusBarStyle
}
}
private var statusBarStatus : Bool = false
override var prefersStatusBarHidden: Bool {
get {
return statusBarStatus
}
}
was ich dann in einer Funktion wie folgt aufrufen könnte: (Dies ist eines meiner Beispiele, also ignoriere die benutzerdefinierte Funktion).
func sliderView(sliderView: SliderView, didSlideToPlace: CGFloat, within: CGFloat) {
let val = (within - (didSlideToPlace - sliderView.upCent))/(within)
print(val)
//Where you would change the private variable for the color, for example.
if val > 0.5 {
statusBarStyle = .lightContent
} else {
statusBarStyle = .default
}
UIView.animate(withDuration: 0.5, animations: {
sliderView.top.backgroundColor = UIColor.black.withAlphaComponent(val)
self.coverLayer.alpha = val
self.scroll.backgroundColor = colors.lightBlueMainColor.withAlphaComponent(val)
}, completion: {
value in
//If you do not call setNeedsStatusBarAppearanceUpdate() in an animation block, the animation variable won't be called it seems.
UIView.animate(withDuration: 0.4, animations: {
self.animating = true
//Where you set the status for the bar (your part of the solution)
self.statusBarStatus = false
//Then you call for the refresh
self.setNeedsStatusBarAppearanceUpdate()
})
})
}