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Was kostet es, einen Wechsel zwischen Maus und Tastatur zu erzwingen?

Wenn ein Benutzer Text über eine Tastatur eingibt und dann gezwungen ist, seine Maus für etwas zu verwenden (z. B. Klicken auf eine Schaltfläche in einem modalen Dialogfeld), wie hoch sind die Zeit und die kognitiven Kosten dafür? Wenn Benutzer keinen Text eingeben, interagieren sie in der Regel in physischen Posen, deren Umstellung kostspielig ist.

Wenn ich Literatur zur GOMS-Analyse lese, sehe ich einen Benchmark mit einem Zeitaufwand von etwa 0,4 Sekunden für den Wechsel, obwohl ich nicht weiß, woher diese Zahl stammt. Es scheint eher konservativ zu sein und scheint die körperliche Anstrengung und Unbeholfenheit, die ich selbst beim Wechsel erlebt habe, nicht zu berücksichtigen.

Hat eine HCI- oder Ergonomieforschung dieses Thema berührt?

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Hintergrund: Ich habe keinen Hintergrund in UX, bin jedoch ein begeisterter Computerspieler und Power-User. Ich bin daher der Meinung, dass einige meiner Meinungen von Nutzen sein könnten.

Ich persönlich spiele viele Spiele, bei denen das Umschalten von Maus auf Tastatur "erzwungen" wird, um zu tippen, Befehle zu senden usw. Ich bin der Meinung, dass dies nicht nur Zeit kostet, sondern auch das Eintauchen der Benutzer in das Produkt verringert und tatsächlich zu einer sehr frustrierenden Erfahrung führt wenn es zu häufig passiert.

Beachten Sie, dass dies auch für die Standardverwendung von "linke Hand auf der Tastatur, rechte auf der Maus" gilt. Wenn Sie also erwarten, dass ein Benutzer derzeit eine Maus verwendet, ist es wichtig, alle Tasten zu platzieren, die möglicherweise auf der Tastatur verwendet werden müssen linke Seite der Tastatur. Ex. Strg C, Strg V, Strg x, Strg a, Strg z und viele andere - der einzige wichtige Bürobefehl, der sich nicht auf der linken Seite befindet, ist Drucken, Öffnen und erneutes Ausführen, und diese werden selten ausgeführt.

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