Ich habe ein kleines Problem beim Versuch, diese Struktur zu malloc_en. Hier ist der Code für die Struktur:
typedef struct stats {
int strength;
int wisdom;
int agility;
} stats;
typedef struct inventory {
int n_items;
char **wepons;
char **armor;
char **potions;
char **special;
} inventory;
typedef struct rooms {
int n_monsters;
int visited;
struct rooms *nentry;
struct rooms *sentry;
struct rooms *wentry;
struct rooms *eentry;
struct monster *monsters;
} rooms;
typedef struct monster {
int difficulty;
char *name;
char *type;
int hp;
} monster;
typedef struct dungeon {
char *name;
int n_rooms;
rooms *rm;
} dungeon;
typedef struct player {
int maxhealth;
int curhealth;
int mana;
char *class;
char *condition;
stats stats;
rooms c_room;
} player;
typedef struct game_structure {
player p1;
dungeon d;
} game_structure;
Und hier ist der Code, mit dem ich ein Problem habe:
dungeon d1 = (dungeon) malloc(sizeof(dungeon));
Es gibt mir den Fehler "Fehler: Konvertierung in einen nicht-skalaren Typ angefordert" Kann mir jemand helfen zu verstehen, warum das so ist?
Sie können nichts in einen Strukturtyp umwandeln. Ich nehme an, Sie wollten schreiben:
dungeon *d1 = (dungeon *)malloc(sizeof(dungeon));
Bitte konvertieren Sie nicht den Rückgabewert von malloc()
in einem C-Programm.
dungeon *d1 = malloc(sizeof(dungeon));
Funktioniert einwandfrei und verdeckt keine #include
-Fehler vor Ihnen.
malloc
gibt einen Zeiger zurück. Sie möchten also wahrscheinlich Folgendes:
dungeon* d1 = malloc(sizeof(dungeon));
So sieht Malloc aus:
void *malloc( size_t size );
Wie Sie sehen können, wird void*
zurückgegeben, jedoch der Rückgabewert sollte nicht umgewandelt werden .
Der von malloc
zugewiesene Speicher muss in einem Zeiger auf ein Objekt gespeichert werden, nicht im Objekt selbst:
dungeon *d1 = malloc(sizeof(dungeon));