Auf Hashtabellen basierende Container sind ein sehr schnelles assoziatives Array (z. B. unordered_map
, unordered_set
).
Ihre Leistung hängt stark von der Hash-Funktion ab, mit der für jeden Eintrag ein Index erstellt wird. Wenn Hash-Tabellen wachsen, werden Elemente immer wieder neu gewaschen.
Zeiger sind ein einfacher Typ, im Wesentlichen ein 4/8 Byte-Wert, der ein Objekt eindeutig identifiziert. Das Problem ist, dass die Verwendung einer Adresse als Ergebnis der Hash-Funktion nicht effizient ist, da mehrere LSB Null sind.
Beispiel:
struct MyVoidPointerHash {
size_t operator()(const void* val) const {
return (size_t)val;
}
};
Eine schnellere Implementierung besteht darin, ein paar Bits zu verlieren:
struct MyVoidPointerHash2 {
size_t operator()(const void* val) const {
return ((size_t)val) >> 3; // 3 on 64 bit, 1 on 32 bit
}
};
Letzteres führte zu einer Leistungssteigerung von 10 bis 20% bei einer großen Anwendung, die Hash-Sets und Karten mit Zehntausenden von Elementen verwendet, die häufig gebaut und gelöscht werden.
Kann jemand ein besseres Schema für Hash-Zeiger anbieten?
Die Funktion muss sein:
Update - Benchmark-Ergebnisse
Ich habe zwei Testsätze ausgeführt, einen für int*
und für einen Klassenzeiger mit einer Größe von 4 KB. Die Ergebnisse sind sehr interessant.
Ich habe std::unordered_set
für alle Tests verwendet, wobei die Datengröße 16 MB betrug, die in einem einzigen Aufruf von new
zugewiesen wurde. Der erste Algorithmus wurde zweimal ausgeführt, um sicherzustellen, dass die Caches so heiß wie möglich sind und die CPU mit voller Geschwindigkeit läuft.
Setup: VS2013 (x64), i7-2600, Windows 8.1 x64.
return (size_t)(val);
return '(size_t)(val) >> 3;
uintptr_t ad = (uintptr_t)val;
return (size_t)((13 * ad) ^ (ad >> 15));
uintptr_t ad = (uintptr_t)val;
return (size_t)(ad ^ (ad >> 16));
Code:
template<typename Tval>
struct MyTemplatePointerHash1 {
size_t operator()(const Tval* val) const {
static const size_t shift = (size_t)log2(1 + sizeof(Tval));
return (size_t)(val) >> shift;
}
};
Test 1 - int*
:
Test 1 - 4K_class*
:
Update2:
Der bisherige Gewinner ist die Templated Hash (Hash5) Funktion. Beste Leistung für Geschwindigkeit bei verschiedenen Blockgrößen.
Update 3: Standard-Hash-Funktion für Baseline hinzugefügt. Es ist alles andere als optimal.
Nachdem ich diese Frage eine Weile liegen gelassen habe, werde ich meine bisher beste Hash-Funktion für Zeiger posten:
template<typename Tval>
struct MyTemplatePointerHash1 {
size_t operator()(const Tval* val) const {
static const size_t shift = (size_t)log2(1 + sizeof(Tval));
return (size_t)(val) >> shift;
}
};
Es ist leistungsstark für verschiedene Blockgrößen.
Wenn jemand eine bessere Funktion hat, ändere ich die akzeptierte Antwort.
Theoretisch gesehen lautet die richtige Antwort: "Verwende std::hash
, der wahrscheinlich so gut wie möglich ist, und falls dies nicht zutrifft, verwende eine gute Hash-Funktion anstelle einer schnellen. Die Geschwindigkeit der Hash-Funktion ist weniger wichtig als ihre Qualität ".
Die praktische Antwort lautet: "Verwende std::hash
, der arm an Pisse ist, aber trotzdem überraschend gut funktioniert."
TL; DR
Nachdem ich fasziniert war, lief ich über das Wochenende ungefähr 30 Stunden Benchmarks. Unter anderem habe ich versucht, einen durchschnittlichen Fall im Vergleich zum schlimmsten Fall zu ermitteln, und versucht, std::unordered_map
in das Verhalten im schlimmsten Fall zu zwingen, indem ich ihm absichtlich schlechte Hinweise auf die Anzahl der Eimer in Bezug auf die eingestellte Größe gab.
Ich habe schlechte Hashes (std::hash<T*>
) mit allgemein bekannten Hashes von insgesamt guter Qualität (djb2, sdbm) sowie Variationen davon verglichen, die für die sehr kurze Eingabelänge verantwortlich sind, und mit Hashes, von denen ausdrücklich angenommen wird, dass sie in Hashtabellen verwendet werden (murmel2 und murmel3) und pissarme Hashes, die eigentlich schlimmer sind als gar kein Hashing, da sie Entropie wegwerfen.
Da die niedrigsten 2-3 Bits auf Zeigern aufgrund der Ausrichtung immer Null sind, hielt ich es für sinnvoll, eine einfache Rechtsverschiebung als "Hash" zu testen, sodass in diesem Fall nur die Informationen ungleich Null verwendet würden die hashtabelle zb verwendet nur die untersten N Bits. Es stellte sich heraus, dass für vernünftige Verschiebungen (ich habe auch unvernünftige Verschiebungen versucht!) Dies tatsächlich recht gut funktioniert.
Einige meiner Ergebnisse waren bekannt und nicht überraschend, andere sind sehr überraschend:
std::unordered_map
dazu zu bringen, sich schlecht zu benehmen. Selbst wenn absichtlich schlechte Hinweise auf die Anzahl der Eimer gegeben werden, die zu mehreren erneuten Hashes führen, ist die Gesamtleistung nicht viel schlechter. Nur die allerschlimmsten Hash-Funktionen, die den größten Teil der Entropie auf fast lächerliche Weise wegwerfen, können die Leistung um mehr als 10-20% erheblich beeinträchtigen (z. B. right_shift_12
, was praktisch nur 12 verschiedene ergibt Hash-Werte für 50.000 Eingaben! Es ist nicht verwunderlich, dass die Hash-Map in diesem Fall etwa 100-mal langsamer ausgeführt wird.std::hash<T*>
ist für GCC geradezu erbärmlich (ein einfacher reinterpret_cast
). Lustigerweise ein Funktor, der das Gleiche tut arbeitet beim Einfügen konstant schneller und beim wahlfreien Zugriff langsamer. Der Unterschied ist gering (ein Dutzend Millisekunden bei einem Testlauf von 8-10 Sekunden), aber es ist kein Rauschen, es ist konsistent vorhanden - wahrscheinlich im Zusammenhang mit der Neuanordnung von Befehlen oder dem Pipelining. Es ist erstaunlich, wie genau derselbe Code (der auch ein No-Op ist) konsistent in zwei verschiedenen Szenarien unterschiedlich funktioniert.std::hash
nicht überlegen. Normalerweise landen sie in den Top 3-4.Die Tests wurden nicht nur mit beliebigen 4-Byte- oder 8-Byte-Werten (oder was auch immer) durchgeführt, sondern auch mit tatsächlichen Adressen, die durch Zuweisen des vollständigen Satzes von Elementen auf dem Heap und Speichern der vom Zuweiser bereitgestellten Adressen in einem std::vector
(dem Objekte wurden dann gelöscht, sie werden nicht benötigt).
Adressen wurden für jeden Test in der im Vektor gespeicherten Reihenfolge in einen neu zugewiesenen std::unordered_map
eingefügt, einmal in der ursprünglichen Reihenfolge ("sequentiell") und einmal nach dem Anwenden eines std::random_shuffle
auf den Vektor.
Es wurden Tests für Sätze von 50.000 und 1.000.000 Objekten der Größe 4, 16, 64, 256 und 1024 durchgeführt (die Ergebnisse für 64 wurden hier aus Gründen der Kürze weggelassen. Sie liegen erwartungsgemäß in der Mitte zwischen 16 und 256 - StackOverflow erlaubt nur das Posten von 30k Zeichen).
Die Testsuite wurde dreimal durchgeführt. Die Ergebnisse variierten hier und da um 3 oder 4 Millisekunden, waren jedoch insgesamt identisch. Die hier veröffentlichten Ergebnisse sind die letzten.
Die Reihenfolge der Einfügungen im "zufälligen" Test sowie das Zugriffsmuster (in jedem Test) ist pseudozufällig, aber für jede Hash-Funktion in einem Testlauf genau identisch.
Die Timings unter Hash-Benchmarks dienen zum Summieren von 4.000.000.000 Hash-Werten in einer ganzzahligen Variablen.
Die Spalte insert
gibt die Zeit in Millisekunden für 50 Iterationen an, in denen ein std::unordered_map
erstellt, 50.000 bzw. 1.000.000 Elemente eingefügt und die Karte zerstört wurde.
Die Spalte access
gibt die Zeit in Millisekunden an, um 100.000.000 Suchen nach einem Pseudozufallselement im 'Vektor' durchzuführen, gefolgt vom Nachschlagen dieser Adresse im unordered_map
.
Dieses Timing beinhaltet im Durchschnitt eine Cache-Misse für den Zugriff auf ein zufälliges Element im vector
, zumindest für den großen Datensatz (kleiner Datensatz passt vollständig in L2).
Alle Timings auf einem 2,66 GHz Intel Core2, Windows 7, gcc 4.8.1/MinGW-w64_32. Timer-Granularität bei 1 ms.
Der Quellcode ist verfügbar auf Ideone , ebenfalls aufgrund der Beschränkung von Stackoverflow auf 30.000 Zeichen.
Hinweis: Das Ausführen der vollständigen Testsuite auf einem Desktop-PC dauert weit über 2 Stunden. Machen Sie also einen Spaziergang, wenn Sie die Ergebnisse reproduzieren möchten.
Benchmarking hash funcs...
std::hash 2576
reinterpret_cast 2561
djb2 13970
djb2_mod 13969
sdbm 10246
yet_another_lc 13966
murmur2 11373
murmur3 15129
simple_xorshift 7829
double_xorshift 13567
right_shift_2 5806
right_shift_3 5866
right_shift_4 5705
right_shift_5 5691
right_shift_8 5795
right_shift_12 5728
MyTemplatePointerHash1 5652
BasileStarynkevitch 4315
--------------------------------
sizeof(T) = 4
sizeof(T*) = 4
insertion order = sequential
dataset size = 50000 elements
name insert access
std::hash 421 6988
reinterpret_cast 408 7083
djb2 451 8875
djb2_mod 450 8815
sdbm 455 8673
yet_another_lc 443 8292
murmur2 478 9006
murmur3 490 9213
simple_xorshift 460 8591
double_xorshift 477 8839
right_shift_2 416 7144
right_shift_3 422 7145
right_shift_4 414 6811
right_shift_5 425 8006
right_shift_8 540 11787
right_shift_12 1501 49604
MyTemplatePointerHash1 410 7138
BasileStarynkevitch 445 8014
--------------------------------
sizeof(T) = 4
sizeof(T*) = 4
insertion order = random
dataset size = 50000 elements
name insert access
std::hash 443 7570
reinterpret_cast 436 7658
djb2 473 8791
djb2_mod 472 8766
sdbm 472 8817
yet_another_lc 458 8419
murmur2 479 9005
murmur3 491 9205
simple_xorshift 464 8591
double_xorshift 476 8821
right_shift_2 441 7724
right_shift_3 440 7716
right_shift_4 450 8061
right_shift_5 463 8653
right_shift_8 649 16320
right_shift_12 3052 114185
MyTemplatePointerHash1 438 7718
BasileStarynkevitch 453 8140
--------------------------------
sizeof(T) = 4
sizeof(T*) = 4
insertion order = sequential
dataset size = 1000000 elements
name insert access
std::hash 8945 32801
reinterpret_cast 8796 33251
djb2 11139 54855
djb2_mod 11041 54831
sdbm 11459 36849
yet_another_lc 14258 57350
murmur2 16300 39024
murmur3 16572 39221
simple_xorshift 14930 38509
double_xorshift 16192 38762
right_shift_2 8843 33325
right_shift_3 8791 32979
right_shift_4 8818 32510
right_shift_5 8775 30436
right_shift_8 10505 35960
right_shift_12 30481 91350
MyTemplatePointerHash1 8800 33287
BasileStarynkevitch 12885 37829
--------------------------------
sizeof(T) = 4
sizeof(T*) = 4
insertion order = random
dataset size = 1000000 elements
name insert access
std::hash 12183 33424
reinterpret_cast 12125 34000
djb2 22693 51255
djb2_mod 22722 51266
sdbm 15160 37221
yet_another_lc 24125 51850
murmur2 16273 39020
murmur3 16587 39270
simple_xorshift 16031 38628
double_xorshift 16233 38757
right_shift_2 11181 33896
right_shift_3 10785 33660
right_shift_4 10615 33204
right_shift_5 10357 38216
right_shift_8 15445 100348
right_shift_12 73773 1044919
MyTemplatePointerHash1 11091 33883
BasileStarynkevitch 15701 38092
--------------------------------
sizeof(T) = 64
sizeof(T*) = 4
insertion order = sequential
dataset size = 50000 elements
name insert access
std::hash 415 8243
reinterpret_cast 422 8321
djb2 445 8730
djb2_mod 449 8696
sdbm 460 9439
yet_another_lc 455 9003
murmur2 475 9109
murmur3 482 9313
simple_xorshift 463 8694
double_xorshift 465 8900
right_shift_2 416 8402
right_shift_3 418 8405
right_shift_4 423 8366
right_shift_5 421 8347
right_shift_8 453 9195
right_shift_12 666 18008
MyTemplatePointerHash1 433 8191
BasileStarynkevitch 466 8443
--------------------------------
sizeof(T) = 64
sizeof(T*) = 4
insertion order = random
dataset size = 50000 elements
name insert access
std::hash 450 8135
reinterpret_cast 457 8208
djb2 470 8736
djb2_mod 476 8698
sdbm 483 9420
yet_another_lc 476 8953
murmur2 481 9089
murmur3 486 9283
simple_xorshift 466 8663
double_xorshift 468 8865
right_shift_2 456 8301
right_shift_3 456 8302
right_shift_4 453 8337
right_shift_5 457 8340
right_shift_8 505 10379
right_shift_12 1099 34923
MyTemplatePointerHash1 464 8226
BasileStarynkevitch 466 8372
--------------------------------
sizeof(T) = 64
sizeof(T*) = 4
insertion order = sequential
dataset size = 1000000 elements
name insert access
std::hash 9548 35362
reinterpret_cast 9635 35869
djb2 10668 37339
djb2_mod 10763 37311
sdbm 11126 37145
yet_another_lc 11597 39944
murmur2 16296 39029
murmur3 16432 39280
simple_xorshift 16066 38645
double_xorshift 16108 38778
right_shift_2 8966 35953
right_shift_3 8916 35949
right_shift_4 8973 35504
right_shift_5 8941 34997
right_shift_8 9356 31233
right_shift_12 13831 45799
MyTemplatePointerHash1 8839 31798
BasileStarynkevitch 15349 38223
--------------------------------
sizeof(T) = 64
sizeof(T*) = 4
insertion order = random
dataset size = 1000000 elements
name insert access
std::hash 14756 36237
reinterpret_cast 14763 36918
djb2 15406 38771
djb2_mod 15551 38765
sdbm 14886 37078
yet_another_lc 15700 40290
murmur2 16309 39024
murmur3 16432 39381
simple_xorshift 16177 38625
double_xorshift 16073 38750
right_shift_2 14732 36961
right_shift_3 14170 36965
right_shift_4 13687 37295
right_shift_5 11978 35135
right_shift_8 11498 46930
right_shift_12 25845 268052
MyTemplatePointerHash1 10150 32046
BasileStarynkevitch 15981 38143
--------------------------------
sizeof(T) = 256
sizeof(T*) = 4
insertion order = sequential
dataset size = 50000 elements
name insert access
std::hash 432 7957
reinterpret_cast 429 8036
djb2 462 8970
djb2_mod 453 8884
sdbm 460 9110
yet_another_lc 466 9015
murmur2 495 9147
murmur3 494 9300
simple_xorshift 479 8792
double_xorshift 477 8948
right_shift_2 430 8120
right_shift_3 429 8132
right_shift_4 432 8196
right_shift_5 437 8324
right_shift_8 425 8050
right_shift_12 519 11291
MyTemplatePointerHash1 425 8069
BasileStarynkevitch 468 8496
--------------------------------
sizeof(T) = 256
sizeof(T*) = 4
insertion order = random
dataset size = 50000 elements
name insert access
std::hash 462 7956
reinterpret_cast 456 8046
djb2 490 9002
djb2_mod 483 8905
sdbm 482 9116
yet_another_lc 492 8982
murmur2 492 9120
murmur3 492 9276
simple_xorshift 477 8761
double_xorshift 477 8903
right_shift_2 458 8116
right_shift_3 459 8124
right_shift_4 462 8281
right_shift_5 463 8370
right_shift_8 458 8069
right_shift_12 662 16244
MyTemplatePointerHash1 459 8091
BasileStarynkevitch 472 8476
--------------------------------
sizeof(T) = 256
sizeof(T*) = 4
insertion order = sequential
dataset size = 1000000 elements
name insert access
std::hash 9756 34368
reinterpret_cast 9718 34897
djb2 10935 36894
djb2_mod 10820 36788
sdbm 11084 37857
yet_another_lc 11125 37996
murmur2 16522 39078
murmur3 16461 39314
simple_xorshift 15982 38722
double_xorshift 16151 38868
right_shift_2 9611 34997
right_shift_3 9571 35006
right_shift_4 9135 34750
right_shift_5 8978 32878
right_shift_8 8688 30276
right_shift_12 10591 35827
MyTemplatePointerHash1 8721 30265
BasileStarynkevitch 15524 38315
--------------------------------
sizeof(T) = 256
sizeof(T*) = 4
insertion order = random
dataset size = 1000000 elements
name insert access
std::hash 14169 36078
reinterpret_cast 14096 36637
djb2 15373 37492
djb2_mod 15279 37438
sdbm 15531 38247
yet_another_lc 15924 38779
murmur2 16524 39109
murmur3 16422 39280
simple_xorshift 16119 38735
double_xorshift 16136 38875
right_shift_2 14319 36692
right_shift_3 14311 36776
right_shift_4 13932 35682
right_shift_5 12736 34530
right_shift_8 9221 30663
right_shift_12 15506 98465
MyTemplatePointerHash1 9268 30697
BasileStarynkevitch 15952 38349
--------------------------------
sizeof(T) = 1024
sizeof(T*) = 4
insertion order = sequential
dataset size = 50000 elements
name insert access
std::hash 421 7863
reinterpret_cast 419 7953
djb2 457 8983
djb2_mod 455 8927
sdbm 445 8609
yet_another_lc 446 8892
murmur2 492 9090
murmur3 507 9294
simple_xorshift 467 8687
double_xorshift 472 8872
right_shift_2 432 8009
right_shift_3 432 8014
right_shift_4 435 7998
right_shift_5 442 8099
right_shift_8 432 7914
right_shift_12 462 8911
MyTemplatePointerHash1 426 7744
BasileStarynkevitch 467 8417
--------------------------------
sizeof(T) = 1024
sizeof(T*) = 4
insertion order = random
dataset size = 50000 elements
name insert access
std::hash 452 7948
reinterpret_cast 456 8018
djb2 489 9037
djb2_mod 490 8992
sdbm 477 8795
yet_another_lc 491 9179
murmur2 502 9078
murmur3 507 9273
simple_xorshift 473 8671
double_xorshift 480 8873
right_shift_2 470 8105
right_shift_3 470 8100
right_shift_4 476 8333
right_shift_5 468 8065
right_shift_8 469 8094
right_shift_12 524 10216
MyTemplatePointerHash1 451 7826
BasileStarynkevitch 472 8419
--------------------------------
sizeof(T) = 1024
sizeof(T*) = 4
insertion order = sequential
dataset size = 1000000 elements
name insert access
std::hash 10910 38432
reinterpret_cast 10892 38994
djb2 10499 38985
djb2_mod 10507 38983
sdbm 11318 37450
yet_another_lc 11740 38260
murmur2 16960 39544
murmur3 16816 39647
simple_xorshift 16096 39021
double_xorshift 16419 39183
right_shift_2 10219 38909
right_shift_3 10012 39036
right_shift_4 10642 40284
right_shift_5 10116 38678
right_shift_8 9083 32914
right_shift_12 9376 31586
MyTemplatePointerHash1 8777 30129
BasileStarynkevitch 16036 38913
--------------------------------
sizeof(T) = 1024
sizeof(T*) = 4
insertion order = random
dataset size = 1000000 elements
name insert access
std::hash 16304 38695
reinterpret_cast 16241 39641
djb2 16377 39533
djb2_mod 16428 39526
sdbm 15402 37811
yet_another_lc 16180 38730
murmur2 16679 39355
murmur3 16792 39586
simple_xorshift 16196 38965
double_xorshift 16371 39127
right_shift_2 16445 39263
right_shift_3 16598 39421
right_shift_4 16378 39839
right_shift_5 15517 38442
right_shift_8 11589 33547
right_shift_12 11992 49041
MyTemplatePointerHash1 9052 30222
BasileStarynkevitch 16163 38829
Das von der Hash-Funktion zurückgegebene Ergebnis hat den Typ size_t
, wird jedoch vom Container in einen 'Bucket-Index' konvertiert, der den richtigen Bucket identifiziert, um das Objekt zu finden.
Ich denke, dass diese Konvertierung nicht im Standard spezifiziert ist, aber ich würde erwarten, dass dies normalerweise eine Modulo-N-Operation ist, wobei N die Anzahl der Buckets ist - und dass N normalerweise eine Zweierpotenz ist, da das Verdoppeln der Bucket-Anzahl gut ist Möglichkeit, die Größe zu erhöhen, wenn es zu viele Treffer gibt. Die Modulo-N-Operation würde bedeuten, dass die naive Hash-Funktion für Zeiger nur einen Bruchteil der Buckets verwendet.
Das eigentliche Problem ist, dass ein "guter" Hash-Algorithmus für Container auf der Kenntnis der Bucket-Größe und der von Ihnen gemachten Werte basieren muss. Wenn beispielsweise die Objekte, die Sie in der Tabelle gespeichert haben, alle eine Größe von 1024 Byte hatten, ist es möglich, dass die niederwertigen 10 Bits jedes Zeigers gleich sind.
struct MyOneKStruct x[100]; //bottom 10 bits of &x[n] are always the same
Ein „bester“ Hash für jede Anwendung erfordert wahrscheinlich viel Versuch und Irrtum und Messung sowie Kenntnis der Verteilung der Werte, die Sie hashnen.
Anstatt den Zeiger einfach um N Bits nach unten zu verschieben, würde ich versuchen, etwas wie XOR das oberste 'Wort' in das unterste Wort zu setzen. Ähnlich wie @ BasileStarynkevichs Antwort.
Der Vorschlag zum Hinzufügen von Hash-Tabellen macht eine interessante Lektüre. Meine Betonung im nachstehenden Absatz: http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2003/n1456.html
Es ist nicht möglich, eine vollständig allgemeine Hash-Funktion zu schreiben, die gültig ist für alle arten. (Sie können ein Objekt nicht einfach in den Rohspeicher konvertieren und die Bytes Hash; die Idee schlägt unter anderem aus Padding fehl.) Deshalb und auch weil eine gute Hashfunktion ist Nur im Zusammenhang mit einem bestimmten Verwendungsmuster ist unbedingt erforderlich Benutzer können ihre eigenen Hash-Funktionen bereitstellen.
Die Antwort ist offensichtlich system- und prozessorabhängig (insbesondere aufgrund der Seitengröße und der Word-Größe). Ich schlage vor
struct MyVoidPointerHash {
size_t operator()(const void* val) const {
uintptr_t ad = (uintptr_t) val;
return (size_t) ((13*ad) ^ (ad >> 15));
}
};
Die Erkenntnis ist, dass auf vielen Systemen die Seitengröße oft 4 KB beträgt (d. H. 212), so dass die Rechtsverschiebung >>15
signifikante Adressbestandteile in die unteren Bits setzt. Der 13*
ist meistens zum Spaß (aber 13 ist Primzahl) und die Bits mehr zu mischen. Der Exklusivcode oder ^
mischt Bits und ist sehr schnell. Die unteren Bits des Hash sind also eine Mischung aus vielen Bits (sowohl hoch als auch niedrig) des Zeigers.
Ich behaupte nicht, in solchen Hash-Funktionen viel "Wissenschaft" eingesetzt zu haben. Aber sie funktionieren oft recht gut. YMMV. Ich würde vermuten, dass Sie das Deaktivieren von ASLR vermeiden sollten!
Kann Ihre Lösung auf Performance-Rennstrecken nicht schlagen (weder für char
noch für 1024-große struct
), aber im Hinblick auf die Richtigkeit gibt es einige Verbesserungen:
#include <iostream>
#include <new>
#include <algorithm>
#include <unordered_set>
#include <chrono>
#include <cstdlib>
#include <cstdint>
#include <cstddef>
#include <cmath>
namespace
{
template< std::size_t argument, std::size_t base = 2, bool = (argument < base) >
constexpr std::size_t log = 1 + log< argument / base, base >;
template< std::size_t argument, std::size_t base >
constexpr std::size_t log< argument, base, true > = 0;
}
struct pointer_hash
{
template< typename type >
constexpr
std::size_t
operator () (type * p) const noexcept
{
return static_cast< std::size_t >(reinterpret_cast< std::uintptr_t >(p) >> log< std::max(sizeof(type), alignof(type)) >);
}
};
template< typename type = std::max_align_t, std::size_t i = 0 >
struct alignas(alignof(type) << i) S
{
};
int
main()
{
constexpr std::size_t _16M = (1 << 24);
S<> * p = new S<>[_16M]{};
auto latch = std::chrono::high_resolution_clock::now();
{
std::unordered_set< S<> *, pointer_hash > s;
for (auto * pp = p; pp < p + _16M; ++pp) {
s.insert(pp);
}
}
std::cout << std::chrono::duration_cast< std::chrono::milliseconds >(std::chrono::high_resolution_clock::now() - latch).count() << "ms" << std::endl;
delete [] p;
return EXIT_SUCCESS;
}